高灵的门派封印中的机率
我玩这游戏从到现在,对这游戏每个门派不能全懂,但绝对可以是半个专家了刚新手村算是门派中最有意思地一门派,但后来,随着大家的反抗本来骑士就人少,斗不过你们没办法,就改了很多,最受不了地修改是最初的修改,龙宫可以解骑士的封,而且还可以持续回会,我真不晓得的策划人当时是杂想的,虽然还是修改回来,不受回会限制,当时我真有想删号的冲动,当时刚好自己没什么时间玩,索性就把一个的普通号扔那了,活动来一下,很多封系门派都可以用技能解别的封,被另一个门派解封倒也没什么,骑士却跑出二个门派能解封,我真是晕乎,有这样故意设置的吗,一再重复说,我们这样做是为了门派平衡,在这点上我真看不出杂个平衡法,龙宫作为法攻门派就已经很强,凭什么给龙宫设置呢?就算给它设也得设成有机率失败啊,骑士封你时候都有机率失败,再说对于本来就低点,凭什么你解就是百分百解除,这种设置只能设在封系门派之间可以百分百解除,封系之间互相设置互解的技能倒可以理解,骑士被别的封系解,骑士也可以解别人的封印啊,,,,,,可以互相制约才能平衡
很多人都说骑士的速度快,但现在的骑士的第一速地位早就不保了,骑士技能加速度已经显不出什么优势来了,再说还有乱敏机率,我是骑士没飞号,加速技能,点是敏加,衣服敏,鞋子段普通的,在同区有一飞升天宫,他的加点是敏加,装备稍微比我好点,在擂台上二人速度是看运气了,有时我快,有时他快,不打临时绝对他快,别以为他天宫加了三敏其它就不行了,防照样好的很,血照样厚哦,天宫可是有一个加血技能哦大伙别拿的速度来说事啦,现在已经没落了,别伤口上撒盐啦我不可能为了超速度加敏吧,可惜没加血技能或是二个加防的技能哦我们不想站那一会就倒下了
后期都走全力方向,至少力至力加点,在一帮战中,碰到一个熟人刚飞升,修还没得补,才,三连我一下,我都快倒下了,一下掉了我近血,我二抗,加点是耐的样,加防技能,他的装备全是段,我以为他是带段的呢,我的装备最少段.
